Sony expérimente l’utilisation de l’IA dans ses jeux pour permettre des échanges vocaux entre joueurs et personnages en jeu.
Tom Warren du média The Verge rapporte que Sony explore l’utilisation de l’intelligence artificielle pour révolutionner l’interaction dans ses jeux vidéo. Le géant japonais a développé un prototype permettant à des personnages comme Aloy, de ‘Horizon’, de répondre aux commandes vocales des joueurs, offrant ainsi une expérience inédite. Cette technologie pourrait profondément modifier l’interaction avec les personnages et l’avenir du développement des jeux.
Dans une vidéo interne, Aloy répond à des questions en temps réel avec une voix synthétisée et des mouvements faciaux animés. Cette version d’IA repose sur des technologies comme OpenAI pour la reconnaissance vocale et GPT-4 pour les réponses adaptées au contexte. Sony utilise également son propre système de synthèse vocale, ‘Emotional Voice Synthesis’, pour rendre les échanges plus réalistes.
Bien que cette démonstration soit interne, Sony explore des options pour intégrer cette technologie directement sur les consoles PlayStation 5, avec une faible charge sur les performances. Cette évolution pourrait transformer la conception des personnages et des dialogues. Cependant, des questions demeurent : un joueur voudra-t-il converser avec Aloy tout en jouant son rôle ? Et quel impact cette innovation aura-t-elle sur les comédiens de doublage ?
Ce projet rejoint les initiatives similaires de Nvidia et Microsoft, qui développent aussi des systèmes d’IA pour les personnages non-joueurs. Si cette technologie se démocratise, elle pourrait transformer la manière de jouer et le processus créatif derrière les jeux vidéo. Selon Sharwin Raghoebardajal de Sony, ce n’est qu’un aperçu de ce qui pourrait venir, marquant peut-être un tournant dans l’histoire des jeux vidéo.