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Metal Gear Solid : Du gameplay pour Operation Cobra, le jeu sur The Boss

Metal Gear Solid II : Operation Cobra, le jeu mettant en scène The Boss, revient avec une cinématique et du gameplay.

Metal Gear Solid II : Operation Cobra, nouvellement sous-titré « Operation Mercury », est un fan-made réalisé entièrement sous Unreal Engine 5 avec l’aide de Lumen, la solution d’éclairage globale entièrement dynamique. Le jeu est inspiré du travail de Hideo Kojima et notamment de son projet avorté d’un jeu centré sur The Boss.

En 2012, Hideo Kojima voulait faire un épisode canonique centré sur The Boss. Il s’était penché quelque temps sur le projet dont l’intrigue prenait place en juin 1944, pendant la Seconde Guerre mondiale, où elle a mené l’unité Cobra à la victoire lors de la bataille de Normandie. Personnage majeur de la franchise au serpent, The Boss, aussi connue sous le pseudonyme de The Joy, a fait sa première apparition dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Elle est la mère de Revolver Ocelot qu’elle eut avec The Sorrow. Mentor de Big Boss, elle est la première femme à avoir été dans l’espace.

Gabriel Morel de QuaticCloud profite du 35ème anniversaire de la franchise pour dévoiler une nouvelle cinématique de Metal Gear Solid II : Operation Cobra ainsi que du gameplay.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture.

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