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« Metal Gear Solid Delta : Snake Eater » : Date de sortie, édition collector, trailers, tout savoir sur le remake de Konami

Découvrez tout ce qu’il faut savoir sur ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater’, le remake tant attendu du classique de Hideo Kojima.

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ est une réinvention audacieuse du jeu emblématique ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater‘ de Hideo Kojima. Ce remake, développé avec l’Unreal Engine 5, promet de raviver l’expérience de jeu originale tout en introduisant des améliorations significatives. De la refonte complète des graphismes à l’amélioration du système de gestion des blessures, en passant par l’introduction de nouveaux modes de jeu, ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ est prêt à captiver à la fois les fans de longue date et les nouveaux venus dans la série. Voici tout ce que vous devez savoir sur ce remake tant attendu.

Qu’est-ce que ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater’ ?

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est un remake innovant du jeu original ‘Metal Gear Solid 3 : Snake Eater‘ sorti en 2004. Il offre une expérience de jeu améliorée tout en conservant l’essence de l’original.

De quoi parle Metal Gear Solid 3 : Snake Eater ?

‘MGS 3: Snake Eater’ est une histoire captivante d’infiltration, de survie et d’action se déroulant dans une jungle réaliste. Le jeu suit le personnage de Snake dans une série de missions d’espionnage pendant la guerre froide.

Pourquoi ‘Snake Eater’ a-t-il été choisi pour le remake ?

‘Snake Eater’ a été choisi pour le remake car il est considéré comme l’un des jeux les plus influents et marquants de l’histoire de la série Metal Gear. Son histoire captivante et son gameplay unique ont laissé une impression durable sur les joueurs lors de sa sortie initiale, ce qui en fait un choix idéal pour un remake.

Qui est Noriaki Okamura ?

Noriaki Okamura est un vétéran de l’industrie du jeu vidéo qui travaille pour Konami depuis plus de 30 ans. D’abord programmeur sur le jeu Policenauts d’Hideo Kojima, il dirige Zone of the Enders et devient, à partir de 2005, producteur sur différents titres de Kojima Productions.

Quel est le rôle de Noriaki Okamura sur le remake de MGS 3 ?

Dans le développement de ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘, Noriaki Okamura joue un rôle crucial en tant que producteur, apportant son expertise et sa passion à l’équipe de développement.

Hideo Kojima est-il impliqué dans le remake ?

Hideo Kojima, le créateur original de la série Metal Gear, a quitté Konami en 2015 et a depuis fondé son propre studio, Kojima Productions. Par conséquent, il n’est pas impliqué dans le développement du remake de ‘Snake Eater’. Cependant, l’équipe de développement s’efforce de rester fidèle à la vision originale de Kojima pour le jeu.

L’équipe de développement comprend-elle des membres de Kojima Productions de l’époque Konami ?

Oui, l’équipe de développement de ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ comprend plusieurs membres qui ont travaillé sur la saga originale de Metal Gear. Cela comprend Noriaki Okamura, un vétéran de l’industrie du jeu vidéo qui a travaillé pour KONAMI pendant plus de 30 ans et a participé à la création de plusieurs jeux Metal Gear. Leur expérience et leur connaissance de la série sont inestimables pour le développement du remake.

Quelle technologie a été utilisée pour le développement du jeu ?

Pour développer ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘, l’équipe a utilisé l’Unreal Engine 5. Cette technologie de pointe permet d’atteindre un niveau de détail inouï, rendant l’atmosphère de la jungle plus réaliste que jamais.

Comment les graphismes ont-ils été améliorés ?

Les graphismes de ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ ont été entièrement refaits grâce à l’Unreal Engine 5. Cela a permis de donner vie à la nature sauvage des jungles, forêts et marais avec un niveau de détail impressionnant.

Comment les personnages ont-ils été modélisés ?

Les personnages ont également été modélisés de manière très précise, avec des détails tels que les rides d’expression, les pores de la peau et même les mouvements distincts de l’iris et de l’œil.

Quel est l’impact de l’audio 3D sur l’atmosphère du jeu ?

L’audio 3D dans ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ joue un rôle crucial dans la création d’une atmosphère réaliste. Il permet une immersion plus profonde dans le jeu en fournissant un son spatial précis qui reflète l’environnement de la jungle, améliorant ainsi l’expérience globale du joueur.

Comment le système de gestion des blessures a-t-il évolué ?

Dans ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘, le système de gestion des blessures a été considérablement amélioré pour offrir une expérience de jeu plus réaliste. Les blessures subies par le personnage principal, Snake, apparaissent en temps réel et laissent une marque indélébile sur son corps. Cela signifie que les blessures subies par le joueur suivent le personnage tout au long de l’aventure, racontant ainsi l’histoire unique vécue par chaque joueur en fonction de ses choix et actions dans le jeu. Cette fonctionnalité ajoute une couche supplémentaire d’immersion et de réalisme à l’expérience de jeu.

Quels éléments du jeu original ont été conservés ?

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ conserve de nombreux éléments du jeu original qui ont fait sensation, y compris l’histoire, les personnages, le doublage, le gameplay et la musique. Ces éléments ont été préservés pour rester fidèles à l’expérience de jeu originale tout en étant améliorés pour les consoles modernes.

Quelle est la différence entre le ‘Nouveau style’ et le ‘Style Légendaire’ ?

Les joueurs peuvent choisir entre le ‘Style Légendaire‘, qui offre une expérience de jeu similaire à celle de l’original, et le ‘Nouveau style‘, qui propose des commandes plus modernes et une vue à la troisième personne.

Comment le doublage a-t-il été géré ?

Le doublage original qui a fait sensation dans le jeu original ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater‘ a été conservé dans le remake ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘. Cela contribue à la fidélité du remake à l’original tout en offrant une expérience de jeu améliorée.

Quand le jeu sortira-t-il ?

La date de sortie de ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ n’a pas été spécifiquement mentionnée dans les informations fournies. Le jeu pourrait sortir d’ici la fin de l’année 2024 voir courant 2025.

Quels sont les plans futurs pour la série Metal Gear ?

Bien que les plans spécifiques pour la série Metal Gear après ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ n’aient pas été explicitement détaillés, l’équipe de développement est déterminée à faire en sorte que les joueurs continuent à profiter de la série. Ils sont chargés de veiller à l’avenir de Metal Gear et sont prêts à relever ce défi.

Quelles sont les différentes éditions de ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater’ ?

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ propose deux éditions spéciales pour les joueurs : l’édition Deluxe et l’édition Collector.

– L’édition Collector, disponible uniquement en Amérique du Nord pour 199,99 $, comprend la Tactical Edition day one de ‘Metal Gear Solid Delta : Snake Eater‘ avec du contenu numérique à venir. Elle offre également plusieurs objets de collection exclusifs, notamment un terrarium miniature basé sur la scène d’ouverture de la Virtuous Mission, une réplique du faux badge d’identification de Naked Snake, un patch cousu de haute qualité montrant l’appartenance à la Fox Unit, un patch en caoutchouc commémorant le saut en parachute HALO de Naked Snake, et un boîtier de jeu en métal de style rétro reprenant l’artwork original de ‘Snake Eater’.

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– L’édition Deluxe, disponible pour les joueurs européens, regroupe le jeu en édition day one, un steelbook, un porte-clé en métal et en émail avec un point d’exclamation, le patch Fox Unit et des illustrations. Konami a également annoncé qu’un Collector’s Pack sera disponible dans les marchés EMEA, différent de la Limited Collector’s Edition disponible en Amérique.

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Les précommandes sont déjà ouvertes chez certains revendeurs.

Ci-dessous retrouvez toutes les vidéos du jeu.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture.

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