Après l’annonce de Metal Gear Solid Delta et d’une Master Collection, Konami précise les développeurs du remake de Snake Eater.
Quelques heures après l’officialisation du remake de MGS3, Konami a précisé qui sont les personnes qui travaillent sur la mise à jour du jeu culte de Hideo Kojima. Nous apprenons que Virtuos participe bien au remake aux côtés d’autres développeurs qui ont œuvré sur les précédents épisodes de la saga. Le studio Virtuos est connu pour les remaster de Final Fantasy X | X-2, Batman : Return to Arkham et a aidé Guerrilla Games à réaliser les graphismes de Horizon Zero Dawn et de Horizon Forbidden West.
Un porte-parole de Konami a déclaré à Kotaku. ‘En plus de l’équipe de développement de Konami qui est impliquée dans le développement de la série Metal Gear, le jeu est entièrement soutenu par Virtuos, une société de développement qui a coopéré avec les séries Metal Gear précédentes‘.
Asked who the Snake Eater remake "Development Team" is, a spokesperson says it's a combination of Virtuos and "Konami's development team." https://t.co/3XggUPTr6H pic.twitter.com/PefpZ8oxFv
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) May 25, 2023
Tout ce qui suit est à prendre avec des pincettes. Selon MrKojiMan, qui avait récemment fait savoir qu’un compositeur travaillait sur le remake, Hideo Kojima officierait comme consultant sur Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. En effet, le créateur de Snake serait consultant du remake à la demande de Konami afin de s’assurer de la fidélité du jeu à l’original.
‼️ Actualización 25/05 :
– Me acaban de ASEGURAR que Hideo Kojima está como CONSULTOR en el Remake por petición expresa de Konami .
Es decir , que no se estaría haciendo NADA sin su consentimiento y estaría apoyando al estudio de desarrollo .
— KojiMan 🐸 Δ (@MrKojiMan) May 25, 2023