Pour Pâques, Warpgazer Animations offre un cadeau aux fans de Metal Gear Solid, un remake d’une scène culte de Metal Gear Solid 3 sous la forme d’une cinématique.
Remake d’une des scènes les plus emblématiques de MGS3 : La scène de l’échelle. Comme cadeau de Pâques pour les fans de Metal Gear Solid, Erasmus Brosdau et Maxime Thomas Le Déoré ont décidé de passer quelques semaines à recréer cette partie du jeu sous la forme d’une petite cinématique avec un bonus amusant d’une séquence typique de faufilage dans une boîte en carton.
Tout a été rendu en temps réel en utilisant Unreal Engine 4.26 avec le raytracing RTX activé.
Ce n’est pas la première fois qu’Erasmus Brosdau propose des remakes des cinématiques cultes du jeu vidéo. Déjà en 2018, il fêtait les 20 ans de Metal Gear Solid avec un remake de l’introduction du jeu sous Unreal Engine 4.
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Magnifique! cela me tarde un remake ou des nouveaux MGS dirigé par Kojima.
J’aimerais une jeu évoquant l’histoire de Gray Fox