L’univers de Blade Runner aurait pu se retrouver en jeu vidéo par Gearbox selon les confessions de Randy Pichford. Mais si son équipe avait en entre les mains la licence pour développer le jeu en question, pourquoi cette adaptation n’a-t-elle jamais commencé ?
Tout simplement parce que si un jeu Blade Runner avait été en développement la société aurait déboursé 40 millions de dollars pour vendre seulement 600 00 copies. Cela aurait été purement et simplement fait couler Gearbox.
« Il n’y avait aucun modèle économique rationnel qui nous aurait permis de donner un sens à ce projet. »
Pitchford a révélé que le Brian Martell le co fondadeur de Gearbox avait même rencontré le réalisateur Ridley Scott à Hollywood pour exposer de ses idées. Vers une prochaine adaptation du film revue à la baisse ?