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Kojima, inutile à Metal Gear ? Le procès de Graham Day

Le déni du jour : Kojima serait Presque totalement inutile à la saga Metal Gear selon un community manager de Konami UK. Du rire aux larmes dans un procès défiant toute logique.

Source de mauvaise foi ou profondément mauvaise langue, Graham Day, community manager de Konami UK devrait songer à changer de métier. Récemment interviewé autour de l’avenir de la franchise Metal Gear, Graham n’a pas hésité à soutenir que la saga n’a pas besoin de son créateur, Hideo Kojima puisque Metal Gear Solid c’est avant tout « des personnages ».

Une affirmation reste cependant relativement juste lorsque l’on parle de personnages. Oui, Metal Gear c’est un développement autour d’un scénario et des protagonistes chacun partie prenante de l’histoire. En revanche pour en arriver à réunir ces joyeux facteurs indispensables, nous avons eu besoin d’une tête pensante dont plus de la majorité des idées, de la réalisation et du développement est ressortie : Hideo Kojima.

Notre gai luron n’hésite pas à défendre son idée avec l’argument le plus valable au monde, que même l’avocat d’O.J Simpson n’aurait su aussi bien manier, d’un verbe subtil comme d’une réflexion développée à son paroxysme. Pour preuve, il définit Metal Gear Rising : Revengeance, comme un bon « jeu » : ayant appuyé sur la dimension des personnages, on peut se poser foule de questions quant à la teneur qualitative de ses propos.

Alors, soyons bien d’accord, Metal Gear Rising : Revengeance, est un bon jeu, en revanche le scénario pêche d’une force légendaire face aux œuvres réalisées par Kojima. On saluera au passage Platinum Games pour son gameplay qui en a fait rêver plus d’un.

Sur ce, chapeau pas à Monsieur Day, qui aura fait notre journée…

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Julien
Julien
Travailleur anti-protocolaire dans la recherche vidéoludique, dessinateur à ses heures perdues. Inconditionnel de Masamune Shirow.

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