Dans son émission YouTube, Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear, révèle les coulisses de son projet d’espionnage hybride, Physint.
Hideo Kojima, le célèbre créateur de jeux vidéo, a profité de son émission YouTube ‘HideoTube’ pour parler de son nouveau jeu : Physint. Il s’agit d’un jeu d’action-espionnage, le genre qu’il a popularisé avec la saga Metal Gear, mais qui sera aussi un film. En effet, Kojima a annoncé qu’il travaillait avec Columbia Pictures, le studio de cinéma appartenant à Sony, pour réaliser ce projet ambitieux.
Dans son émission, il explique les raisons qui l’ont poussé à revenir à l’espionnage, après avoir exploré d’autres genres avec Death Stranding et OD, son jeu d’horreur exclusif à la Xbox. Il raconte qu’il a été touché par les demandes incessantes de ses fans, qui lui réclamaient un nouveau Metal Gear, mais aussi par sa propre maladie, qui l’a fait réfléchir à sa vie et à sa carrière. Il confie qu’il a même rédigé un testament, et qu’il a pensé arrêter de créer des jeux.
‘Je suis devenu indépendant, j’ai voulu faire quelque chose de nouveau avec ma propre licence. Alors, pour me mettre au défi, j’ai d’abord créé Death Stranding. Ensuite, pour créer une franchise, j’ai réalisé Death Stranding 2: On The Beach. Je voulais faire quelque chose d’encore plus novateur, alors j’ai commencé à travailler sur OD. Depuis, il y a beaucoup de nouvelles idées. Mais au cours des huit dernières années, chaque jour sur les réseaux sociaux, de la part d’utilisateurs du monde entier, des gens m’ont demandé de créer un autre Metal Gear et des trucs comme ça. Ensuite, je suis tombé malade en 2020. C’était pendant la pandémie, donc j’étais malade et isolé pendant cette période. J’ai même été opéré. J’ai pensé, ‘je n’en peux plus’. J’étais au plus bas et j’avais l’impression que je ne pouvais pas recommencer à créer des jeux. J’ai aussi rédigé un testament. À ce moment, j’ai réalisé que les gens mouraient. Mais, j’ai eu 60 ans l’année dernière. J’aurais 70 ans dans dix ans. J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j’ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. J’ai toujours envie de faire de nouvelles choses, mais j’ai décidé de créer un jeu d’action-espionnage.‘
Mais il a retrouvé la motivation grâce aux encouragements de son ami Guillermo del Toro, le réalisateur de cinéma, qui lui a dit que ses jeux étaient déjà des films. Il a alors décidé de créer un jeu-film, qui gommerait les frontières entre les deux médias, et qui bénéficierait du soutien total de Sony Interactive Entertainment et Columbia Pictures, qui lui fourniraient une technologie de pointe et un casting exceptionnel.
‘Nous allons créer un nouveau jeu d’action-espionnage en coopération avec Sony. Ce sera à la fois un jeu et un film. C’est pourquoi nous étions chez Sony Pictures. Bien sûr, ce sera un jeu. Cependant, si votre mère entre dans la pièce et vous voit jouer à ce jeu, elle pensera que vous regardez un film. Je ne sais pas encore jusqu’où nous pouvons aller.‘
Il déclare que Physint sera à la fois un jeu et un film, et que si quelqu’un entre dans la pièce et voit le jeu, il pensera qu’il s’agit d’un film. Il dit qu’il ne sait pas encore jusqu’où il pourra aller, mais qu’il espère proposer une nouvelle approche du divertissement interactif.