AccueilJeux VidéoFinal Fantasy Versus XIII refait à nouveau surface !

Final Fantasy Versus XIII refait à nouveau surface !

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Le Final Fantasy le plus attendu par la communauté de fans de Square Enix revient suite à une interview de son créateur Tetsuya Nomura avec le magazine japonais Famitsu.

Nomura explique que le prochain Final Fantasy Versus XIII aura deux types de cutscenes, les unes faites avec le moteur du jeu et les autres en scènes pré calculées. Chose à savoir et qui attire l’intérêt sur l’attente sur le titre, les cinématiques qui seront en temps réel seront jouables afin que le rythme du jeu ne ralentisse pas. Même si on ne sait pas encore comment seront traduites ces phases, il se peut que l’on voit une vision de ce dernier effet de rythme qui a pu être vu dans le tout dernier trailer en date où l’on retrouvait Noctis face à des décors détruits en temps réel. De quoi ne pas relâcher l’attention du joueur. Les scènes pré calculées serviront à la trame de l’histoire.
Les expressions des personnages seront très convaincantes et jolies lors de ces cutscenes car elles seront de ce fait plus naturelles.


Une idée du rythme du jeu déjà présent dans le trailer ?

Tetsuya Nomura explique que la différence graphique sera assez minimes car contrairement aux anciennes productions Final Fantasy, les modèles des personnages créent sur Versus XIII entre la version jouable et la version cutscene ont très peu de différence car les développeurs font en sorte que le rendu final soit optimisé ; seuls les cheveux seront visuellement très détaillés ; chaque personnage aura plusieurs modèles 3D de qualités différentes.

Niveau graphismes les journalistes ont été bluffés par la beauté des décors, c’est simple, trois nouvelles images du jeu ont été montrés au magazine et seront prochainement dévoilés, ce sont des captures d’écrans qui montre :
– une ville possédant un style italien où l’on peut voir Noctis la tête en l’air vers un monstre béhémoth.
– Les deux autres montrent Noctis sur le bord d’une route de jour et de nuit pour l’autre.

La qualité graphique est telle qu’on a l’impression de voir une véritable photo. Une telle beauté graphique et un tel rendu de lumière a pu être permise grâce à Takeshi Nazue qui a été co-directeur pour le film de Final Fantasy VII : Advent Children. A ce propos Noctis possédera un téléphone portable qui servira à prendre en photo le décor à n’importe quel endroit (rappelant la caméra de Metal Gear Solid).
Concernant les voix, elles sont en cours enregistrements pour les quatre personnages principaux même si le développement du jeu n’est pas au stade de la pré-production, soyez tranquille pourtant car les équipes travaillent sans relâche et de nouvelles y seront ajoutées pour concevoir le titre dès lors qu’il sera en phase de production.

Des informations un peu plus précises se feront la prochaine fois… (TGS ?) Quand à voir le titre sortir, il va vraiment falloir s’armer de plus de patience et croiser les doigts pour un prochain trailer pour voir l’état de la bête.

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Anastasia
Anastasia
Rêveuse éternelle, la tête dans les nuages qui revient sur terre par l'invocation de films, séries, musiques, spectacles et actualités. Je suis une passeuse d'information option couteau suisse.

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