AccueilJeux VidéoIICON : le successeur de l'E3 veut redéfinir l’avenir du jeu vidéo

IICON : le successeur de l’E3 veut redéfinir l’avenir du jeu vidéo

L’ESA tourne la page de l’E3 et lance l’IICON, une conférence réservée aux leaders du jeu vidéo et de l’innovation interactive.

L’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom d’E3, appartient au passé. Pendant près de trente ans, cet événement a marqué l’industrie du jeu vidéo. L’Entertainment Software Association (ESA) l’avait lancé en 1995 pour offrir aux studios et aux constructeurs une scène où révéler leurs projets. Cependant, le déclin du salon a commencé en 2019 avec le retrait de Sony, puis s’est accentué avec l’annulation de l’édition 2020 à cause de la crise sanitaire. L’ESA a tenté un retour en format numérique en 2021, mais sans succès. Faute de soutien des acteurs majeurs, l’E3 a finalement disparu en 2023.

Désormais, l’ESA souhaite proposer une nouvelle approche avec l’Interactive Innovation Conference, ou IICON. La première édition aura lieu du 27 au 30 avril 2026 au Fontainebleau Resort de Las Vegas. Contrairement à l’E3, qui s’adressait directement aux joueurs, l’IICON se positionne comme un rendez-vous professionnel, mettant en avant les avancées technologiques et les transformations du secteur du jeu vidéo.

Les acteurs majeurs du jeu vidéo répondront présent. Microsoft, Sony, Nintendo, Ubisoft, Take-Two, Electronic Arts et bien d’autres feront le déplacement. L’ESA présente l’IICON comme un lieu où les experts pourront échanger sur l’avenir du divertissement interactif. Stanley Pierre-Louis, président de l’’ESA, explique que cette conférence réunira des spécialistes de plusieurs secteurs pour réfléchir à de nouvelles façons d’innover.

Le public ne pourra pas assister librement à l’IICON. Seuls certains journalistes et influenceurs auront une invitation. Loin du spectacle grand public qu’était l’E3, cette conférence se présente comme un carrefour pour les leaders du jeu vidéo et de l’innovation. Reste à voir si cet événement saura trouver sa place face au Summer Game Fest et les Game Awards de Geoff Keighley.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture. Ancien administrateur et rédacteur des sites et forums francophones dédiés à l'univers de Metal Gear.

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