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L’avenir du cinéma et du jeu vidéo selon Hideo Kojima

Hideo Kojima partage sa vision de l’avenir du cinéma et du jeu vidéo, en soulignant l’importance de l’innovation et de l’indépendance créative.

Durant son interview avec Variety, après avoir évoqué son avenir à Hollywood, l’adaptation de Death Stranding et ses projets de jeux vidéo, Hideo Kojima a partagé sa vision de l’avenir du cinéma et du jeu vidéo. Il a observé : ‘Il y avait clairement un mur entre les personnes du cinéma et celles des jeux vidéo, il y a peut-être 20 ans.‘ Cette barrière, selon lui, s’estompe progressivement grâce aux avancées technologiques et à la convergence des processus de production.

Hideo Kojima a souligné que les technologies utilisées dans les films et les jeux vidéo deviennent de plus en plus similaires. Il a expliqué : ‘Il y a des films qui utilisent Unreal Engine pour créer leurs décors et environnements. Ils utilisent aussi la capture de performance comme nous le faisons.‘ Cette convergence facilite les collaborations entre les deux industries, ouvrant la voie à de nouvelles formes de narration et d’expériences interactives.

En parlant de l’avenir, le créateur de Metal Gear a exprimé son désir de travailler avec des talents de divers horizons pour créer des œuvres innovantes. Il a déclaré : ‘Pour la troisième phase [NDLR : Après le jeu ‘Physint’], je voudrais travailler avec des personnes talentueuses du monde entier et créer quelque chose de nouveau, avec ‘digital’ comme mot-clé.‘ Cette ambition reflète sa volonté de repousser les limites de la créativité et de l’innovation, en explorant de nouvelles formes de médias et de narration.

Kojima a également évoqué l’importance de rester indépendant dans ses créations. Il a rappelé : ‘Nous ne sommes financés par personne. Nous collaborons avec des partenaires, mais uniquement en tant qu’entreprise indépendante.‘ Cette indépendance lui permet de garder le contrôle créatif sur ses projets et de les développer selon sa vision.

Hideo Kojima voit un avenir où les frontières entre le cinéma et les jeux vidéo continuent de s’estomper, grâce à la technologie et à la collaboration entre les industries. Sa vision de l’avenir est celle d’un monde numérique où l’innovation et l’indépendance créative sont essentielles pour créer des œuvres qui touchent un public mondial.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture.

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