Le créateur de ‘Death Stranding’, Hideo Kojima, partage ses réflexions sur l’adaptation cinématographique de son jeu emblématique.
Après avoir évoqué son avenir à Hollywood, Hideo Kojima a abordé l’adaptation cinématographique de Death Stranding. Il a déclaré à Variety : ‘Je n’ai jamais pensé à ‘Death Stranding’ comme un film. Les gens me disent qu’il ressemble à un film, mais je l’ai conçu comme un jeu.‘ Cette déclaration montre que Kojima voit son œuvre avant tout comme une expérience interactive, malgré les similitudes avec le cinéma.
Quant au film, Kojima a rappelé son rôle sur le projet : ‘Je vais superviser le scénario et aider à la réalisation, mais je ne le dirigerai pas.‘ Cette approche permet à Hideo Kojima de rester impliqué tout en laissant la direction à un réalisateur de confiance. Il a ajouté : ‘Peut-être qu’une fois que je serai dans la troisième phase après ‘Physint’, je pourrais réaliser un film, ou Kojima Productions pourrait en produire un.‘ Cette perspective montre que le créateur de Metal Gear envisage un avenir où son studio pourrait s’aventurer dans la production cinématographique.
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En parlant des différences entre les industries du jeu vidéo et du cinéma, Kojima a observé : ‘Il y avait clairement un mur entre les personnes du cinéma et celles des jeux vidéo, il y a peut-être 20 ans.‘ Cependant, il a noté que cette barrière s’estompe de plus en plus, les technologies et les processus de production devenant similaires. Il a souligné : ‘Il y a des films qui utilisent Unreal Engine pour créer leurs décors et environnements. Ils utilisent aussi la capture de performance comme nous le faisons.‘ Cette convergence technologique facilite les collaborations entre les deux industries.
Hideo Kojima a également mentionné l’importance de travailler avec des talents de divers horizons : ‘Pour la troisième phase, je voudrais travailler avec des personnes talentueuses du monde entier et créer quelque chose de nouveau, avec ‘digital’ comme mot-clé.‘ Il a cité des réalisateurs comme Jordan Peele, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn et George Miller, avec qui il entretient des relations étroites et avec qui il collabore sur différents projets. Cette ambition reflète la volonté de Kojima de repousser les limites de la créativité et de l’innovation.