AccueilJeux VidéoMetal Gear : Konami évoque "Delta" et la Master Collection Vol.2

Metal Gear : Konami évoque « Delta » et la Master Collection Vol.2

Konami dévoile des détails cruciaux sur Metal Gear Solid Δ: Snake Eater et la ‘Master Collection Vol.2’ avec la nouvelle vidéo ‘Metal Gear – Production Hotline’.

La nouvelle vidéo ‘Metal Gear – Production Hotline‘ avec la présentatrice Tsukika Momoyama, le directeur marketing Jiro Oishi et le producteur Noriaki Okamura a apporté des informations essentielles sur le développement de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Les animateurs ont révélé que le jeu est jouable du début à la fin, mais la date de sortie reste indéterminée. L’équipe de développement prend son temps pour s’assurer que chaque détail est parfait avant de fixer une date de lancement.

Okamura est revenu sur la fidélité du remake de MGS3 avec l’original afin de préserver l’expérience authentique pour les nouveaux joueurs et les fans de longue date. Noriaki Okamura a expliqué : ‘Nous avons décidé de rester fidèles au design original pour préserver l’expérience pour les nouveaux joueurs et les fans de longue date.

Les crédits du personnel original apparaissent dans la cinématique d’ouverture avec des titres comme ‘Original Programmer’. Le jeu commence par ‘Based on Metal Gear Solid 3‘ au lieu de ‘A Hideo Kojima Game‘. Cette décision reflète la direction du projet et respecte le travail des créateurs originaux. Okamura a précisé : ‘Nous avons décidé de créditer les membres originaux avec des titres comme ‘Original Programmer‘. Il a également mentionné que certains jeux de la série, comme ‘Portable Ops’ ou le ‘Digital Graphic Novel’, qu’il a dirigés, n’ont pas la mention ‘A Hideo Kojima Game‘ : ‘C’est toujours le cas pour les jeux que M. Kojima n’a pas personnellement dirigés‘ a-t-il ajouté.

En ce qui concerne ‘Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2‘, l’équipe a confirmé qu’elle est en développement. Cependant, répondre aux questions sur le contenu et la date de sortie est complexe. L’équipe explique qu’ils avaient des versions HD de MGS2 et MGS3, mais pas vraiment pour MGS1. ‘La raison pour laquelle c’est une question difficile à répondre est que, en regardant les titres potentiels, nous avions des ports HD de MGS1, 2 et 3. Ou, désolé, pas vraiment pour le 1, mais pour les deux autres.

De plus, la plupart des jeux sortis après ces titres n’ont pas de version HD préexistante qu’ils pourraient utiliser directement. Certains jeux sont déjà en HD, mais ce sont de très gros titres, ce qui pose d’autres problèmes logistiques et techniques. En raison de ces facteurs, il faudra un certain temps avant que l’équipe puisse avoir une image claire du contenu et de la date de sortie. Ils promettent de tenir les fans informés dès qu’ils auront plus de détails.

Donc, avec tous ces facteurs à considérer pour la sélection des titres, des questions comme ‘qu’est-ce qui sera inclus ?’ ou ‘combien de temps cela prendra-t-il pour le développement, quand sortira-t-il…’ Il faudra un certain temps avant que nous puissions avoir une image claire, mais quand nous le ferons, nous vous le ferons savoir ici.

L’équipe a également exprimé son souci d’éviter les problèmes rencontrés lors du lancement de la Vol.1. Ils veulent s’assurer que tout est en ordre avant de faire des annonces officielles. ‘Nous avons appelé le premier Vol. 1, donc nous faisons un Vol. 2, c’est certain‘ ont-ils confirmé. Ils demandent aux fans de leur donner du temps pour bien faire les choses et promettent de faire tout leur possible pour ne pas répéter les erreurs du passé : ‘Nous sommes également préoccupés par le fait que le Vol. 1 a eu un lancement assez difficile, avec tous les problèmes, donc nous allons faire tout notre possible pour ne pas répéter cela, mais nous devons juste demander à tout le monde de nous donner du temps‘.

Le Tokyo Game Show 2024 sera un événement majeur pour les fans de Metal Gear. Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sera jouable lors du salon, offrant aux joueurs une première expérience pratique du jeu. De plus, l’équipe prévoit de faire un épisode en direct de Production Hotline depuis le TGS, ce qui promet d’être un moment fort pour les fans.

Enfin, une campagne sur X (anciennement Twitter) avec le hashtag #JustMetalGearThings a été lancée. Les fans sont encouragés à partager leurs moments liés à Metal Gear. Les posts sélectionnés recevront un T-shirt Metal Gear spécial. ‘Nous encourageons les fans à partager leurs moments liés à Metal Gear avec le hashtag #JustMetalGearThings‘ a déclaré l’équipe.

L’équipe de développement est déterminée à offrir une expérience de jeu exceptionnelle tout en restant fidèle à l’héritage de la série Metal Gear.

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Thomas
Thomas
Rédacteur en chef et chroniqueur anti-protocolaire. Enfant des années 80's / 90’s biberonné à la Pop Culture.

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